← Volver al blog

10 Febrero 2026

ChronoSphere: historia y tecnología en una misma experiencia

ChronoSphere es un videojuego educativo en realidad virtual desarrollado por Inmersium que permite a los jóvenes viajar a distintas épocas históricas y explorarlas en primera persona. El jugador asume el papel de "Crononauta" y debe localizar un objeto contemporáneo que ha sido introducido en el pasado y que no pertenece a esa etapa. Si ese objeto no se encuentra a tiempo, la línea temporal podría alterarse.

Cada nivel sitúa al usuario en un momento diferente de la historia —desde la Prehistoria hasta el siglo XX— dentro de escenarios recreados en 3D. La mecánica obliga a observar el entorno con atención: arquitectura, herramientas, vestimenta, organización social y dinámica cultural. Para avanzar, no basta con buscar; es necesario comprender el contexto.

En diferentes casals joves, ChronoSphere se ha incorporado como parte de actividades tecnológicas y culturales dirigidas a adolescentes. El formato suele organizarse en dos fases: experiencia individual en realidad virtual y posterior puesta en común grupal.

Responsables de estos espacios destacan que la experiencia funciona como punto de partida para generar conversación y reflexión.

"Después de la sesión en VR, los chicos y chicas quieren hablar sobre lo que han visto. Comparan épocas, preguntan por qué un objeto moderno cambiaría la historia y reflexionan sobre cómo evolucionan las sociedades."

— Laura, coordinadora juvenil

El propio planteamiento del juego favorece el análisis: al encontrar un objeto que no corresponde a la época, el participante debe preguntarse por qué sería problemático que existiera en ese momento histórico. Ese ejercicio conecta directamente con conceptos como progreso tecnológico, cambios sociales y evolución cultural.

"Es muy diferente a verlo en un libro, es como si estuvieras allí dentro. Puedes moverte por el sitio y hablar con los personajes, y eso hace que lo entiendas mejor. Luego, cuando lo comentamos en grupo, te das cuenta de muchas cosas."

— Miguel, joven participante

Entre los aspectos más valorados por los equipos educativos de los casals se encuentran:

  • La capacidad de captar la atención desde el primer momento.
  • La observación activa del entorno.
  • El debate que surge tras la experiencia.
  • La conexión entre tecnología y contenido cultural.

En contextos juveniles, donde se busca combinar ocio y aprendizaje, ChronoSphere se plantea como una herramienta adaptable que permite trabajar historia desde una experiencia directa, complementada con reflexión posterior.

← Volver al blog